home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / BRIDGES / SR_BRG14.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  22KB  |  569 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 31
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 38
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 500 ) ( 500 -64 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0 64 0 ) ( 500 64 0 ) ( 0 64 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 43 0 0 ) ( -207 0 433 ) ( 43 500 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( -43 0 0 ) ( -43 500 0 ) ( 207 0 433 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0 0 -64 ) ( 500 0 -64 ) ( 0 500 -64 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 45 0 0 ) ( 45 0 500 ) ( -309 354 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 45 0 0 ) ( 45 0 500 ) ( 399 354 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( -45 0 0 ) ( -399 354 0 ) ( -45 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -45 0 0 ) ( 309 354 0 ) ( -45 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 40 0 0 ) ( 161 0 485 ) ( 40 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0 -16 0 ) ( 0 208 447 ) ( 500 -16 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( -24 0 0 ) ( -24 500 0 ) ( 97 0 485 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0 48 0 ) ( 500 48 0 ) ( 0 272 447 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 24 0 0 ) ( -97 0 485 ) ( 24 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0 -16 0 ) ( 0 208 447 ) ( 500 -16 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -40 0 0 ) ( -40 500 0 ) ( -161 0 485 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0 48 0 ) ( 500 48 0 ) ( 0 272 447 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0 0 8 ) ( 0 500 8 ) ( 500 0 8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 6 0 0 ) ( -306 0 390 ) ( 6 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0 0 -12 ) ( 0 424 253 ) ( 500 0 -12 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( -58 0 0 ) ( -58 500 0 ) ( -370 0 390 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0 0 -52 ) ( 500 0 -52 ) ( 0 424 213 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Brush 11
  110.   ( 0 0 8 ) ( 0 500 8 ) ( 500 0 8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 58 0 0 ) ( 370 0 390 ) ( 58 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0 0 -12 ) ( 0 424 253 ) ( 500 0 -12 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -6 0 0 ) ( -6 500 0 ) ( 306 0 390 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0 0 -52 ) ( 500 0 -52 ) ( 0 424 213 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  116. } // Brush 11
  117.  
  118. { // Brush 12
  119.   ( 0 0 -8 ) ( 0 500 -8 ) ( 500 0 -8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0 0 -48 ) ( 447 0 176 ) ( 0 500 -48 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0 0 -20 ) ( 0 468 156 ) ( 500 0 -20 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 0 0 -16 ) ( 0 500 -16 ) ( 447 0 208 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0 0 -44 ) ( 500 0 -44 ) ( 0 468 132 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 0 0 -8 ) ( 0 500 -8 ) ( 500 0 -8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0 0 -16 ) ( 0 500 -16 ) ( 447 0 -240 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0 0 -20 ) ( 0 468 156 ) ( 500 0 -20 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 0 0 -48 ) ( 447 0 -272 ) ( 0 500 -48 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0 0 -44 ) ( 500 0 -44 ) ( 0 468 132 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  134. } // Brush 13
  135.  
  136. { // Brush 14
  137.   ( 96 0 0 ) ( 96 0 500 ) ( 96 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0 0 -56 ) ( 400 0 244 ) ( 0 500 -56 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0 -26 0 ) ( 0 72 490 ) ( 500 -26 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( 0 0 -12 ) ( 0 500 -12 ) ( 424 0 253 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0 40 0 ) ( 485 -81 0 ) ( 0 40 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0 -40 0 ) ( 0 -40 500 ) ( 485 81 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 0 26 0 ) ( 500 26 0 ) ( 0 -72 490 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  145. } // Brush 14
  146.  
  147. { // Brush 15
  148.   ( 0 0 40 ) ( 0 500 40 ) ( 485 0 161 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0 0 -24 ) ( 485 0 97 ) ( 0 500 -24 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  154. } // Brush 15
  155.  
  156. { // Brush 16
  157.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  163. } // Brush 16
  164.  
  165. { // Brush 17
  166.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  172. } // Brush 17
  173.  
  174. { // Brush 18
  175.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  181. } // Brush 18
  182.  
  183. { // Brush 19
  184.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0 -64 0 ) ( 0 -64 500 ) ( 500 -64 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0 64 0 ) ( 500 64 0 ) ( 0 64 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 43 0 0 ) ( -207 0 433 ) ( 43 500 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( -43 0 0 ) ( -43 500 0 ) ( 207 0 433 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  190. } // Brush 19
  191.  
  192. { // Brush 20
  193.   ( 0 0 64 ) ( 0 500 64 ) ( 500 0 64 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 0 0 -64 ) ( 500 0 -64 ) ( 0 500 -64 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( 45 0 0 ) ( 45 0 500 ) ( -309 354 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 45 0 0 ) ( 45 0 500 ) ( 399 354 0 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( -45 0 0 ) ( -399 354 0 ) ( -45 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( -45 0 0 ) ( 309 354 0 ) ( -45 0 500 ) wmet2_6 0 0 0 1.00 1.00
  203. } // Brush 20
  204.  
  205. { // Brush 21
  206.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  212. } // Brush 21
  213.  
  214. { // Brush 22
  215.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  220.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  221. } // Brush 22
  222.  
  223. { // Brush 23
  224.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( 40 0 0 ) ( 161 0 485 ) ( 40 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( 0 -16 0 ) ( 0 208 447 ) ( 500 -16 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( -24 0 0 ) ( -24 500 0 ) ( 97 0 485 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0 48 0 ) ( 500 48 0 ) ( 0 272 447 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  229.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  230. } // Brush 23
  231.  
  232. { // Brush 24
  233.   ( 0 0 32 ) ( 0 500 32 ) ( 500 0 32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( 24 0 0 ) ( -97 0 485 ) ( 24 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( 0 -16 0 ) ( 0 208 447 ) ( 500 -16 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( -40 0 0 ) ( -40 500 0 ) ( -161 0 485 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0 48 0 ) ( 500 48 0 ) ( 0 272 447 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  239. } // Brush 24
  240.  
  241. { // Brush 25
  242.   ( 0 0 8 ) ( 0 500 8 ) ( 500 0 8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( 6 0 0 ) ( -306 0 390 ) ( 6 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( 0 0 -12 ) ( 0 424 253 ) ( 500 0 -12 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( -58 0 0 ) ( -58 500 0 ) ( -370 0 390 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 0 0 -52 ) ( 500 0 -52 ) ( 0 424 213 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  247.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  248. } // Brush 25
  249.  
  250. { // Brush 26
  251.   ( 0 0 8 ) ( 0 500 8 ) ( 500 0 8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 58 0 0 ) ( 370 0 390 ) ( 58 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( 0 0 -12 ) ( 0 424 253 ) ( 500 0 -12 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( -6 0 0 ) ( -6 500 0 ) ( 306 0 390 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  255.   ( 0 0 -52 ) ( 500 0 -52 ) ( 0 424 213 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  256.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  257. } // Brush 26
  258.  
  259. { // Brush 27
  260.   ( 0 0 -8 ) ( 0 500 -8 ) ( 500 0 -8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( 0 0 -48 ) ( 447 0 176 ) ( 0 500 -48 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( 0 0 -20 ) ( 0 468 156 ) ( 500 0 -20 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 0 0 -16 ) ( 0 500 -16 ) ( 447 0 208 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 0 0 -44 ) ( 500 0 -44 ) ( 0 468 132 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  265.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  266. } // Brush 27
  267.  
  268. { // Brush 28
  269.   ( 0 0 -8 ) ( 0 500 -8 ) ( 500 0 -8 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( 0 0 -16 ) ( 0 500 -16 ) ( 447 0 -240 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( 0 0 -20 ) ( 0 468 156 ) ( 500 0 -20 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  272.   ( 0 0 -48 ) ( 447 0 -272 ) ( 0 500 -48 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  273.   ( 0 0 -44 ) ( 500 0 -44 ) ( 0 468 132 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  274.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  275. } // Brush 28
  276.  
  277. { // Brush 29
  278.   ( 96 0 0 ) ( 96 0 500 ) ( 96 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( 0 0 -56 ) ( 400 0 244 ) ( 0 500 -56 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( 0 -26 0 ) ( 0 72 490 ) ( 500 -26 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  281.   ( 0 0 -12 ) ( 0 500 -12 ) ( 424 0 253 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  282.   ( 0 40 0 ) ( 485 -81 0 ) ( 0 40 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  283.   ( 0 0 -32 ) ( 500 0 -32 ) ( 0 500 -32 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  284.   ( 0 -40 0 ) ( 0 -40 500 ) ( 485 81 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  285.   ( 0 26 0 ) ( 500 26 0 ) ( 0 -72 490 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  286. } // Brush 29
  287.  
  288. { // Brush 30
  289.   ( 0 0 40 ) ( 0 500 40 ) ( 485 0 161 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( 32 0 0 ) ( 32 0 500 ) ( 32 500 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( 0 -32 0 ) ( 0 -32 500 ) ( 500 -32 0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  292.   ( -32 0 0 ) ( -32 500 0 ) ( -32 0 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  293.   ( 0 32 0 ) ( 500 32 0 ) ( 0 32 500 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  294.   ( 0 0 -24 ) ( 485 0 97 ) ( 0 500 -24 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  295. } // Brush 30
  296.  
  297. { // Entity 0
  298.   "classname"     "worldspawn"
  299.   "wad"           "qoole.wad"
  300. } // Entity 0
  301.  
  302. { // Object 0 : 
  303.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  304.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  305.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  306.   Objects: 1, 2, 20
  307.   Entity: 0
  308. } // Object 0
  309.  
  310. { // Object 1 : Cube
  311.   Position: (-152.000000, 0.000507, 62.999939)
  312.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  313.   Scale: (12.000000, 0.500000, 0.125000)
  314.   Brush: 0
  315. } // Object 1
  316.  
  317. { // Object 2 : 
  318.   Position: (104.000000, 0.000507, 54.999939)
  319.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  320.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  321.   Objects: 3, 9
  322. } // Object 2
  323.  
  324. { // Object 3 : 
  325.   Position: (-67.999985, 0.000010, 94.000000)
  326.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, 0.000000)
  327.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  328.   Objects: 4, 5, 6, 7, 8
  329. } // Object 3
  330.  
  331. { // Object 4 : Cube
  332.   Position: (0.000000, -39.999973, -24.500031)
  333.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  334.   Scale: (0.062500, 0.062500, 2.187500)
  335.   Brush: 1
  336. } // Object 4
  337.  
  338. { // Object 5 : Cube
  339.   Position: (0.000000, 40.000027, -24.500031)
  340.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  341.   Scale: (0.062500, 0.062500, 2.187500)
  342.   Brush: 2
  343. } // Object 5
  344.  
  345. { // Object 6 : Cube
  346.   Position: (0.000000, 0.000027, -92.500031)
  347.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  348.   Scale: (0.125000, 1.375000, 0.125000)
  349.   Brush: 3
  350. } // Object 6
  351.  
  352. { // Object 7 : Trapezoid
  353.   Position: (0.000000, 0.000008, 48.500031)
  354.   Orientation (rad): (1.570794, 0.000000, -0.000002)
  355.   Scale: (0.721311, 0.062500, 0.125000)
  356.   Brush: 4
  357. } // Object 7
  358.  
  359. { // Object 8 : Rect Prism (8 sided)
  360.   Position: (0.000000, 0.000008, 72.500031)
  361.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  362.   Scale: (0.125000, 0.125000, 0.375000)
  363.   Brush: 5
  364. } // Object 8
  365.  
  366. { // Object 9 : 
  367.   Position: (0.000000, -0.000008, -2.002060)
  368.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000000, 0.000000)
  369.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  370.   Objects: 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
  371. } // Object 9
  372.  
  373. { // Object 10 : Cube
  374.   Position: (-64.000000, 80.000015, -84.497971)
  375.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  376.   Scale: (0.500000, 0.500000, 3.250000)
  377.   Brush: 6
  378. } // Object 10
  379.  
  380. { // Object 11 : Cube
  381.   Position: (-64.000000, -79.999985, -84.497971)
  382.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  383.   Scale: (0.500000, 0.500000, 3.250000)
  384.   Brush: 7
  385. } // Object 11
  386.  
  387. { // Object 12 : Cube
  388.   Position: (-64.000000, -80.000488, 48.502094)
  389.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  390.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  391.   Brush: 8
  392. } // Object 12
  393.  
  394. { // Object 13 : Cube
  395.   Position: (-64.000000, 79.999512, 48.502094)
  396.   Orientation (rad): (-3.141593, -0.000031, 0.000000)
  397.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  398.   Brush: 9
  399. } // Object 13
  400.  
  401. { // Object 14 : Cube
  402.   Position: (-56.000000, 63.999508, 112.502090)
  403.   Orientation (rad): (-3.141593, -0.000031, 0.000000)
  404.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  405.   Brush: 10
  406. } // Object 14
  407.  
  408. { // Object 15 : Cube
  409.   Position: (-56.000000, -64.000488, 112.502090)
  410.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  411.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  412.   Brush: 11
  413. } // Object 15
  414.  
  415. { // Object 16 : Cube
  416.   Position: (-40.000000, -32.000492, 152.502090)
  417.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  418.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  419.   Brush: 12
  420. } // Object 16
  421.  
  422. { // Object 17 : Cube
  423.   Position: (-40.000000, 31.999508, 152.502090)
  424.   Orientation (rad): (-3.141593, -0.000031, 0.000000)
  425.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  426.   Brush: 13
  427. } // Object 17
  428.  
  429. { // Object 18 : Cube
  430.   Position: (-16.000000, -0.000492, 160.502090)
  431.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  432.   Scale: (0.500000, 0.500000, 0.500000)
  433.   Brush: 14
  434. } // Object 18
  435.  
  436. { // Object 19 : Cube
  437.   Position: (56.000000, -0.000004, 176.502090)
  438.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  439.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.250000)
  440.   Brush: 15
  441. } // Object 19
  442.  
  443. { // Object 20 : 
  444.   Position: (-408.000000, 0.000507, 54.999939)
  445.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  446.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  447.   Objects: 21, 27
  448. } // Object 20
  449.  
  450. { // Object 21 : 
  451.   Position: (68.000000, -0.000011, 94.000000)
  452.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  453.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  454.   Objects: 22, 23, 24, 25, 26
  455. } // Object 21
  456.  
  457. { // Object 22 : Cube
  458.   Position: (0.000000, -39.999973, -24.500031)
  459.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  460.   Scale: (0.062500, 0.062500, 2.187500)
  461.   Brush: 16
  462. } // Object 22
  463.  
  464. { // Object 23 : Cube
  465.   Position: (0.000000, 40.000027, -24.500031)
  466.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  467.   Scale: (0.062500, 0.062500, 2.187500)
  468.   Brush: 17
  469. } // Object 23
  470.  
  471. { // Object 24 : Cube
  472.   Position: (0.000000, 0.000027, -92.500031)
  473.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  474.   Scale: (0.125000, 1.375000, 0.125000)
  475.   Brush: 18
  476. } // Object 24
  477.  
  478. { // Object 25 : Trapezoid
  479.   Position: (0.000000, 0.000008, 48.500031)
  480.   Orientation (rad): (1.570794, 0.000000, -0.000002)
  481.   Scale: (0.721311, 0.062500, 0.125000)
  482.   Brush: 19
  483. } // Object 25
  484.  
  485. { // Object 26 : Rect Prism (8 sided)
  486.   Position: (0.000000, 0.000008, 72.500031)
  487.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  488.   Scale: (0.125000, 0.125000, 0.375000)
  489.   Brush: 20
  490. } // Object 26
  491.  
  492. { // Object 27 : 
  493.   Position: (0.000000, 0.000000, -2.002060)
  494.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  495.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  496.   Objects: 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37
  497. } // Object 27
  498.  
  499. { // Object 28 : Cube
  500.   Position: (-64.000000, 80.000015, -84.497971)
  501.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  502.   Scale: (0.500000, 0.500000, 3.250000)
  503.   Brush: 21
  504. } // Object 28
  505.  
  506. { // Object 29 : Cube
  507.   Position: (-64.000000, -79.999985, -84.497971)
  508.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  509.   Scale: (0.500000, 0.500000, 3.250000)
  510.   Brush: 22
  511. } // Object 29
  512.  
  513. { // Object 30 : Cube
  514.   Position: (-64.000000, -80.000488, 48.502094)
  515.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  516.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  517.   Brush: 23
  518. } // Object 30
  519.  
  520. { // Object 31 : Cube
  521.   Position: (-64.000000, 79.999512, 48.502094)
  522.   Orientation (rad): (-3.141593, -0.000031, 0.000000)
  523.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  524.   Brush: 24
  525. } // Object 31
  526.  
  527. { // Object 32 : Cube
  528.   Position: (-56.000000, 63.999508, 112.502090)
  529.   Orientation (rad): (-3.141593, -0.000031, 0.000000)
  530.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  531.   Brush: 25
  532. } // Object 32
  533.  
  534. { // Object 33 : Cube
  535.   Position: (-56.000000, -64.000488, 112.502090)
  536.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  537.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  538.   Brush: 26
  539. } // Object 33
  540.  
  541. { // Object 34 : Cube
  542.   Position: (-40.000000, -32.000492, 152.502090)
  543.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  544.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  545.   Brush: 27
  546. } // Object 34
  547.  
  548. { // Object 35 : Cube
  549.   Position: (-40.000000, 31.999508, 152.502090)
  550.   Orientation (rad): (-3.141593, -0.000031, 0.000000)
  551.   Scale: (0.500000, 0.500000, 1.000000)
  552.   Brush: 28
  553. } // Object 35
  554.  
  555. { // Object 36 : Cube
  556.   Position: (-16.000000, -0.000492, 160.502090)
  557.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  558.   Scale: (0.500000, 0.500000, 0.500000)
  559.   Brush: 29
  560. } // Object 36
  561.  
  562. { // Object 37 : Cube
  563.   Position: (56.000000, -0.000004, 176.502090)
  564.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  565.   Scale: (0.750000, 0.250000, 0.250000)
  566.   Brush: 30
  567. } // Object 37
  568.  
  569.